Other Classes
その他の活動

こんにちは。白山麓キャンパスのラーニングメンター、シャーデー・モーアです。今回は、この場を借りて公式の「ICTハウスシステム」の正式発表と紹介をしたいと思います。
白山麓キャンパスでは、この2年半にわたり、寮生活を送る学生を対象にハウスシステムを運用してきました。この制度は、1年生と2年生が共通の目標に向かって協力し、学期を通じて行った善行や成果に対して「ハウスポイント」という形で評価・報酬を得られるようにするために作られたものです。学生は4つのハウスに分けられます。そして、各ハウスには「ヘッドオブハウス」と呼ばれるラーニングメンターがおり、そのハウスに所属する学生を統括しています。学生は、以下のような活動によってハウスポイントを獲得できます。
- 宿題を終え、ラーニングメンターに提出・確認してもらう
- 白山麓キャンパス内の清掃を行う
- ラーニングメンターが実施する指定ワークショップに参加する
- 学習教材の整理・点検活動に協力する
- その他、模範的な行動や功績が認められる場合
一方で、次のような行動には減点が課されます。
- ラーニングセッションへの遅刻
- ロールコール(点呼)への不参加
- 自分で使用した場所の片付けをしない
- 私物やゴミを放置する
- その他、ラーニングメンターが不適切と判断した行動
学生たちは学期を通してハウスの仲間と協力し、できるだけ多くのポイントを獲得(または失わないよう努力)して、学期末に最も多くのポイントを獲得したハウスとなり、「ICTハウスカップ」の優勝を目指します。また、各学期終了後には、次の学期に向けて学生はランダムに別のハウスへ再編成されます。
これまでのハウスシステムでは、世界的に有名な小説・映画シリーズに登場する4つのハウスを利用していました。しかし、この仕組みを永続的に使い続けることはできず、より白山麓キャンパス独自の制度として発展させる必要がありました。そこで2025年の前学期の終わりに、学生たちにアンケートを実施し、白山麓地域に生息しており、キャンパス周辺でも見られる動物の中から好きなものを選んでもらいました。
候補には、
- カメムシ
- ツキノワグマ
- カエル
- イヌワシ
- カモシカ
などが含まれていました。学生たちから最も支持された4種類の動物を、新しいハウスのシンボルにすることが企画の目的でした。その結果、選ばれた4つの動物は以下の通りでした。
- キツネ
- ニホンザル
- イヌワシ
- オコジョ
そして私は、それらを基に新しいハウスクレスト(紋章)のデザイン制作に取りかかりました。新しいハウスのデザインは統一感を持たせるとともに、ICTらしさと学生たちが親しんできた従来のハウスシステムの雰囲気を残したいと考えました。 ロゴについては、ICTの公式ロゴを連想させながらも独自性のあるものを目指しました。制作には長い時間を要しましたが、2025年前学期終了から2026年前学期開始までの期間をかけて、ついに新しいハウスロゴが完成し、学生たちへ公開する準備が整いましたので、皆さんにも正式にお披露目します!
それでは、ICT白山麓キャンパスの4つのハウスをご紹介します。
最初のハウスはSoragle(ソレグル)です。
名前の由来
Sora(空)+(ワシ)
シンボル動物
イヌワシ
メインカラー
青
サブカラー
金
属性(エレメント)
水
方角
西
象徴する特性
勇気と革新性
ヘッドオブハウス
クリシア
次のハウスはMonkage(モンカゲ)です。

名前の由来
Monkey(サル)+(影)
シンボル動物
ニホンザル
メインカラー
緑
サブカラー
銀
属性(エレメント)
土
方角
東
象徴する特性
粘り強さとチームワーク
ヘッドオブハウス
ドミソン
3番目のハウスはVixtsune(ヴィックツネ)です。
名前の由来
Vix(の略)+(キツネ)
シンボル動物
キツネ
メインカラー
赤
サブカラー
黒
属性(エレメント)
火
方角
北
象徴する特性
知恵と好奇心
ヘッドオブハウス
ダイアン
最後のハウスはFuwapaw(フワパー)です。
名前の由来
Fuwafuwa(ふわふわ)+(足・肉球)
シンボル動物
オコジョ
メインカラー
黄
サブカラー
白
属性(エレメント)
光
方角
南
象徴する特性
高潔さと逆境に負けない強さ
ヘッドオブハウス
シャーデー
これら4つの個性豊かなハウスを作ることで、学生たちが「これは自分たちの学校ならではの文化であり、誇りに思える特色だ」と感じてくれることを期待しています。
ICTでハウスシステムを導入して以来、学生たちの態度や人間性には目に見える変化がありました。学生たちはハウスポイントを失うことを嫌がりますが、それが責任感や協調性を育む大きな動機付けとなっています。また、ICTの1年生・2年生からのフィードバックも非常に好意的です。学期末アンケートでは、「来学期以降もハウスシステムを継続したい」と回答する学生が毎回96%以上に達しています。
2026年前学期からの公式なICTハウスシステムの導入に伴い、学生たちにとって、それはさらに重要な意味をもつようになりました。学期終了時点で最も多くのポイントを獲得したハウスは、学期末パーティーにおいて、ラーニングメンターが提供する特別メニューの中から好きな食事を選ぶことができます。これは、学期を通じた努力に対する報酬として与えられるものです。そして今学期からは、それに加えて正式な「ハウスカップトロフィー」が授与されます。優勝したハウスは、トロフィーに取り付けられるペナントリボンに自分たちの名前を記すことができ、そのトロフィーは皆が見られるようにキャンパス内に展示されます。
私たちラーニングメンターは、1年生と2年生全員が今後もICTハウスシステムを楽しみ、そこから多くのことを得てくれること、そして、ICTにおいて生産的で思いやりがあり、周囲の助けとなるような学生として成長し続けてくれることを願っています。
シャーデー・モーア

Hello! This is Sade Moore a Learning Mentor at Hakusanroku Campus. I want to take this journal as an opportunity to talk about and hard launch the official International College of Technology House System!
At Hakusanroku Campus for the past two and a half years, we have been utilizing a House System for the students who reside here. This House System was created as a way for the 1st year and 2nd year students to work together for a common goal and get rewarded for the good deeds and accomplishments that they do throughout the semester at Hakusanroku Campus by collecting House Points. The students are split between four Houses and each House is led by their Head of House, which is a Learning Mentor who oversees those students who are in their House. Students can earn various amounts of House Points by finishing and completing homework assignments and showing it to a Learning Mentor, cleaning up around Hakusanroku Campus, attending designated workshops that the Learning Mentors put on throughout the semester, volunteering for organization checks of their school materials with a Learning Mentor, or any good merit that a Learning Mentor may see a student exhibit. Students can also get demerits and lose points for any negative aspects of their behavior such as, being late to Learning Session, not attending their Roll Calls, not cleaning up after themselves and leaving their materials, possessions, and trash unattended around the campus, or any other negative demerits that a Learning Mentor may take notice that a student has done. Together, in their house, over the semester they have to work together to collect and earn (or lose) as many House Points as possible, in order to be the House with the most House Points at the end of the semester and thus winning the ICT House Cup. After each semester, the students will randomly be placed in a different House for the next semester.
In the semesters past, the ICT House System utilized the four Houses from a well-known book and movie franchise. However, obviously this system couldn’t be used forever, and there was a need to make the House System more tailored to being an ICT House System. Therefore, at the end of the 2025 1st Semester, we surveyed the students and asked them to choose between a list of animals that are endogenous to Hakusaroku and live around Hakusanroku Campus such as, kamemushi, Asian black bear, frog, golden eagle, kamoshika, etc. The thought was, the 4 animals that the students liked the most would go towards being the animals that would be the symbols of the new ICT Houses. The four winning animals of this survey ended up being: fox, Japanese monkey(macaque), golden eagle, and the stoat. From there, I went to work and began to design the new House Crests.
I wanted the design for the new Houses to be cohesive and also indicative of ICT and the House System that the students were already used to using beforehand. For the logo I wanted to create something that was similar to the logo used officially for ICT, but still unique and different, and although it took a lot of time, between the end of the 1st Semester of 2025 and the start of the new 1st Semester of 2026, the new House logos were finally completed and ready to be unveiled to the students, and now we can reveal them to everyone else!
The first House I will be introducing is Soragle
Name origin: Sora (sky)+ Eagle
Representative animal: Golden Eagle
Main Color: Blue
Secondary Color: Gold
Element: Water
Cardinal Direction: West
Defining Characteristics: Bravery and Innovation
Head of House: Krishia
Now to introduce, Monkage house

Name origin: Monkey + kage (shadow)
Representative animal: Japanese monkey (macaque)
Main Color: Green
Secondary Color: Silver
Element: Earth
Cardinal Direction: East
Defining Characteristics: Grit and Teamwork
Head of House: Domyson
The next House to be introduced is Vixtsune.
Name origin: Vix (short for vixen) + kitsune (fox)
Representative animal: Fox
Main Color: Red
Secondary Color: Black
Element: Fire
Cardinal Direction: North
Defining Characteristics: Cleverness and Curiosity
Head of House: Dianne
Last but not least, introducing Fuwapaw house.

Name origin: Fuwafuwa (fluffy) + paw
Representative animal: Japanese stoat
Main Color: Yellow
Secondary Color: White
Element: Light
Cardinal Direction: South
Defining Characteristics: Nobility and Resilience
Head of House: Sade
With these four distinct Houses created it was the hope that our students could feel like this is actually their school’s own identity and is in fact a unique characteristic that they can feel proud of. Since implementing the House System at ICT, there has been a marked difference in the demeanor and character of our students. Even though they hate losing points for their Houses, it gives them a sense of responsibility and teamwork that they can strive for throughout the semester and the overall feedback from our ICT 1st and 2nd year students has been overwhelmingly positive for the House System. At the end of each semester, we give a survey to the students and ask them if they want to continue to utilize the ICT House System and we consistently get over a response of over 96% of the students wanting to continue the House System into the next semester.
With the launching of the official ICT House System from the 1st Semester of 2026, the stakes are even higher for the students. The House that accumulated the most points by the end of the semester usually gets to choose between a special meal of their choice provided by the Learning Mentors at the end of the semester party each semester for all of their hard work. From this semester though, there is now an official House Cup Trophy that the winning House can win and write their names on the pennant ribbon which will be attached to the House Cup Trophy and displayed on the campus for everyone to see. It is our hope that all of the 1st year and 2nd year students continue to enjoy and get value out of the ICT House System in the future and through the ICT House System will become and remain productive, caring, and helpful students at ICT.
Sade Moore

こんにちは。日本文学を担当している黒田です。
今年の1年生の日本文学の授業で、比喩表現を用いた物語の創作に取り組みましたので紹介したいと思います。
アメリカ育ちの泉屋 絵南さんは、中学生まで外では英語、家の中では日本語を使う環境で育ちました。日本に住み始めてまだ半年ほどの彼女が、日本語でどのような物語を創作するのか、私も興味深く感じていました。以下は、彼女へのインタビューと作品です。
――作品を通して、どんなことを伝えたかったのでしょうか。
猫が大好きなので、猫の美しさ、それから人にとって猫は大切な存在であるということを伝えたかったです。
――作品を作るのにどのくらいかかりましたか。手書きですか。
手書きです。授業を入れて、3時間半くらいです。
――作品を作ってみて、面白かったところや、難しかったところを教えてください。
猫を説明するときに、いろいろな比喩表現を考えるのが楽しかったです。難しかったのは、お話のように作らなくてはいけないので、最初と最後をどうするか考えることでした。話のフロー、流れに合う表現を探したり、シーンを想像したりして、行き過ぎない、適切な比喩を選ぶのが難しかったです。
――主人公が孤児院にいるという発想は、どこからきたのでしょうか。
本を読んで、親がいないキャラクターが多いし、孤児院の環境も良くないという描かれ方が多いので。悲しいけれども、いいことがあるという話にしました。
――難しい言葉も使っていましたね。例えば「顕現」とか。
それは『春夏秋冬代行者』というアニメを観ていて、話の中で人が「季節を顕現する力をもっている」という設定があり、それで知っていました(笑)。
――頭のなかで英語で考えてから、日本語に翻訳したんですか。
日本語で考えて書いていて、英語の表現しか思いつかないときはネットの翻訳を使って日本語にしました。その中から自分が好きな言葉を選びました。例えば、「ray of sunshine」という言葉を使いたいとき、「ray of sunlight」などいくつか英語を入力して、翻訳で出てきた「木漏れ日」が一番良いと思って使いました。
――「木漏れ日」という言葉は知っていたのですか。
何を表しているのかは分かっていましたが、あやふやで、使うのは初めてです。
――未知の言葉に挑戦したことがよく伝わるし、猫への愛が伝わる素敵な作品になりましたね。
はい、ありがとうございます!
黒田
こんにちは、白山麓高専事務室の間加田 侑里です。2026年6月6日(土)から17日(水)にかけて、米国ミズーリ州コロンビア市から6名の高校生が白山麓キャンパスに来校しました。コロンビア市の高校生たちは白山麓キャンパスに滞在し、国際高専の1・2年生とともに寮生活を送りました。
コロンビア市の高校生たちはモノづくり体験や国際高専の学生と同じ授業に参加したほか、1・2年生とともに金沢観光や白山市が提供する白山市でのホームステイといったさまざまなプログラムにも参加しました。また、13日(土)には、白山麓キャンパスで白山市国際交流協会主催の「姉妹都市アメリカ・コロンビア市高校生受け入事業~アメリカの高校生と交流しよう!~」が開催され、白山市の小中学生や国際高専の1・2年生が参加し、コロンビア市の高校生によるコロンビア市についてプレゼンテーションを行った後、クイズやゲーム、キャンパスツアーなどを通じて英語での交流を楽しみました。
国際高専の1・2年生にとって約2週間の短い時間の中でも、共に寮生活をしたことで色々な学びや友情が生まれ、かけがえのない経験となったことでしょう。
アメリカの高校生が白山麓キャンパスに到着
金沢観光
モノづくり体験や国際高専の学生と同じ授業に参加
白山市国際交流協会主催の「姉妹都市アメリカ・コロンビア市高校生受け入事業~アメリカの高校生と交流しよう!~」
さよならパーティー
間加田 侑里

Hello, this is Yuri Makada from the Hakusanroku office. From Saturday, June 6th to Wednesday, June 17th, 2026, six high school students from Columbia, Missouri, USA visited the Hakusanroku Campus. They stayed at the Hakusanroku Campus dormitory and experienced school life together with 1st and 2nd year ICT students.
During their stay, the students from Columbia took part in various programs, including hands-on manufacturing activities and classes alongside ICT students. They also went on a sightseeing excursion in Kanazawa and took part in a homestay program in Hakusan City organized by the local government.
In addition, on Saturday, June 6th, an event titled “Sister City Exchange Program with Columbia, USA – Let’s Interact with American High School Students!” was held at the Hakusanroku Campus. It was organized by the Hakusan International Exchange Association. Elementary and junior high school students from Hakusan City, as well as ICT students, took part. After the visiting American students gave a presentation about Columbia, event participants enjoyed interacting with them in English through quizzes, games, and a campus tour.
For the ICT and American students, even within this relatively short two-week period, living together in the dormitory provided valuable opportunities to learn and build friendships. This made it an irreplaceable and meaningful experience.
American students arrive at the Hakusanroku Campus
Kanazawa sightseeing
Hands-on manufacturing activities and classes alongside ICT students
Sister City Exchange Program with Columbia, USA – Let’s Interact with American High School Students!
Farewell party
Yuri Makada

こんにちは。ドミソン・アブワンです。ラーニングメンターチームを代表して、白山麓キャンパスの「ラーニングセッション」について、改めてご紹介させていただきます。
ラーニングセッションとは「夜の学習時間」のことで、平日の19:30〜21:30に白山麓キャンパスの「リビングコモンズ」や「ライブラリー&ワークコモンズ」という場所で行われます。ラーニングセッションでは、学生が授業の課題、宿題、プロジェクトや語学スキルの向上など、各自のやるべき勉強に自由に取り組みます。常にラーニングメンターと呼ばれる教員が常駐しており、必要に応じてサポートや助言を行います。また、ラーニングセッション中はできるだけ英語を使うことが奨励されています。それは、特に3年生のニュージーランドへの留学を控えていることもあり、自然で協力的な環境の中で英語でのコミュニケーション能力を向上させるためです。
これまでの数年間で、学生たちのラーニングセッション時間の活用の様子から、彼らの大きな成長を実感してきました。多くの学生が、この学習環境を「まるでカフェのように心地よく、親しみやすい学習空間」と表現しています。木の床、温かみのある照明、白山麓の木材を使った家具とそれに合わせてデザインされたテーブルによって、この空間は自然と学生たちの集中力を促し、互いに学び合う雰囲気を引き出してくれます。学生たちが静かに自分の課題に取り組んだり、友人やラーニングメンターたちに助けを求めたり、知っていることを友人に教えてあげている姿をよく目にします。
こうした前向きな習慣を背景に、私たちは新たなラーニングセッション・マインドセットとして、これを「Cozy Productivity(コージー・プロダクティビティ)」と名付け、強化することにしました。
Cozy Productivityは、居心地の良い環境で落ち着いて集中できる、互いに支え合う学習環境を育みます。ラーニングセッションは、急いだり競争したりする場ではありません。学生が自分自身を大切にし、仲間を支え合いながら、コミュニティとして共に成長し、日々着実で有意義な進歩を重ねていくための場です。
ラーニングセッションは、以下の3つの基本原則に基づいて運営されています。
① I Sustain My Pace(自分のペースを保つ)
ラーニングセッション中は、学生がそれぞれのリズムで学習することが奨励されています。学び方は人それぞれであり、その違いは尊重されます。学生は、落ち着いて自分の目標に集中し、他人のペースに焦らされることなく、一歩ずつ前進し続けるよう促されます。この取り組みは、自分のペースを身に着けることや、進歩が遅く感じられるときでも継続することを通して、自己管理と継続力を育てます。
② Each One, Teach One(学び合い)
学びは、共有することでより深まります。学生は、質問したり、考えを説明したり、互いに助け合うことを奨励されています。友人に教えることは、理解を深め、自信を高める最良の方法の一つです。ラーニングメンターや友人に助けを求めることは、学習内容、英語練習、アイデアの共有など、どのような場面でも歓迎されます。考えを分かりやすく伝え、協力して学ぶ経験を通して、コミュニケーション能力や協働力が鍛えられます。
③ We Finish with Intention(目的をもってやり遂げる)
最終的には、これらの指針が学生にとって大切な価値観として定着することを目指しています。これらは、留学中に役立つだけでなく、留学後の金沢キャンパスにおいてはより自立した学習者として、さらに将来は若手の専門職やグローバルイノベーターとして活躍していくうえでも重要なライフスキルです。ラーニングセッションは、単に宿題を終わらせる場ではありません。それは、「学び方を学ぶこと」「他者を支えること」「目的をもって成長すること」を学ぶ場なのです。
ドミソン・アブワン


Hello, my name is Domyson Abuan, and on behalf of the Learning Mentor team, we would like to reintroduce you to Hakusanroku Campus’ Learning Session (LS).
LS is an evening learning time held every weeknight from 7:30 PM to 9:30 PM at the Living Commons and the Library & Work Commons on ICT Hakusanroku Campus. During LS, students work on classwork, homework, projects, and language skill development. Faculty members called Learning Mentors are always present to support, guide, and help when needed. Students are also encouraged to use English as much as possible during LS to improve their communication skills in a natural and supportive environment, especially because they will study abroad in New Zealand in their 3rd year.
Over the past years, we have seen wonderful growth in how students use Learning Session time. Many students describe our learning atmosphere as a cozy, welcoming study space that is almost like a cafe. With wooden floors, warm lighting, Hakusanroku wood furniture, and tables designed for collaboration, the space naturally encourages focus and shared learning. We often see students quietly working on their own tasks, asking for help, and confidently sharing what they know with others.
Because of these positive habits, we decided to name and strengthen this culture through our new Learning Session Mindset, called “Cozy Productivity.”
Our Learning Sessions are guided by three key principles.
① I Sustain My Pace
During LS, students are encouraged to work at their own rhythm. Everyone learns differently, and that difference is respected. Students are reminded to stay calm, focus on their own goals, and keep moving forward step by step without feeling pressured by others’ pace. This practice teaches them self-management and consistency by learning how to pace oneself and continue even when progress feels slow.
② Each One, Teach One
Learning becomes stronger when it is shared. Students are encouraged to ask questions, explain ideas, and help one another. Teaching a friend is one of the best ways to deepen understanding and build confidence. Asking for help from Learning Mentors or classmates is always encouraged, whether it is about academics, English practice, or sharing ideas. By learning how to explain ideas clearly and work well with others, they strengthen their skills on communication and collaboration.
③ We Finish with Intention
Learning Session despite being cozy, is also a time for focused effort. Students are encouraged to use this time wisely and take responsibility for their learning. Finishing work with intention adds positive energy to the room and helps create a productive learning environment for everyone. Of course, students are also encouraged to take short breaks so they can reset their focus. Learning how to commit to tasks and complete them with care and purpose teaches them responsibility.
Ultimately, the Learning Mentor team hopes that these guiding principles will become core values for our students. These are important life skills that students can carry with them not only when studying abroad, but also as more independent learners at the Kanazawa Campus, and later as young professionals and global innovators. Learning Session is not just about finishing homework. It is about learning how to learn, how to support others, and how to grow with intention.
Domyson Abuan
今年も恒例の校長講話を行いました。1年生、2年生は2026年4月3日(金)午後に白山麓キャンパスで、4年生、5年生は4月7日(火)午前に金沢キャンパスでおこないました。
ICT副校長に就任した時、4月のオリエンテーション期間中に校長講話があることを聞きました。さて、校長講話で何を話したら良いだろうか?・・・・と考え、私の専門(空間情報工学)を分かりやすく説明するのが良いだろうと思い、これまで行ってきた研究や授業(測量学)に関連する内容を分かりやすく、かつ、世の中に知られている歴史上の有名人物や事象に関連付けて講話することにしました。
着任1年目は全学年(3年生を除く)に同じ内容をお話ししましたが、翌年から学年進行とともに話の内容を加えていきました。その結果、4つのテーマは次のようになりました。
(ただし、下記の学年進行が完成するのは令和9年度(2027年度)になります)
1年生:世界で最も美しい10の科学実験
2年生:地図は嘘つきである
4年生:シュトレーベの測地弧
5年生:伊能忠敬と点の記
いずれの講話でもクイズをおこない、楽しみながらアクティブラーニングができるように心がけています。また、4年生、5年生のテーマでは映画やTV放送された内容についても紹介しています。4回の講話で空間情報工学の世界を楽しんでもらえたらよいなと思っています。
鹿田正昭

Hello. I’m Masaaki Shikada, ICT President.
As has become an annual tradition, I delivered the President’s Lecture again this year. The address for 1st and 2nd students was held on the afternoon of Friday, April 3rd, 2026 at Hakusanroku Campus, while the address for 4th and 5th year students took place on the morning of Tuesday, April 7th, at Kanazawa Campus. When I was appointed the Vice President of ICT, I heard that the President’s Lecture is traditionally given during the April orientation period each year.
I then began to wonder what I should talk about in my lecture. After giving it some thought, I decided that it would be best to explain my field of expertise—Spatial Information Technology—in an easy-to-understand way. Accordingly, I chose to base my talk on my past research and classes (Surveying), linking them to well-known historical figures and events so that the content would be both accessible and engaging.
In my first year, I gave the same talk to students of all grades (excluding 3rd year students). After the 1st year, however, I gradually added new material as students advanced through the grades. As a result, the four themes of my lectures have been organized as follows.
(Note: this full sequence by grade level will be completed in the 2027 academic year)
1st year students: The Ten Most Beautiful Scientific Experiments in the World
2nd year students: Maps Are Liars
4th year students: Struve’s Geodetic Arc
5th year students: Ino Tadataka and the Record of Points
In every lecture, I include quizzes so that students can enjoy active learning while having fun. In the themes for 4th and 5th year students, I also introduce related films and television programs. Through these four lectures, I hope that students will come to enjoy and appreciate the world of Spatial Information Technology.
Masaaki Shikada




































































